Sova Valorant : Présentation du personnage

Sova est un agent VALORANT, spécialisé dans le dépistage et la reconnaissance. L’ensemble du kit de Sova est construit autour de la recherche des ennemis et de leur marquage pour ses alliés. Owl Drone et Recon Bolt sont des scanners à cible unique et AoE, respectivement. L’ultime de Sova, Hunter’s Fury, est une capacité de dégâts à l’échelle de la carte qui marque également les ennemis qu’elle frappe. Les équipes qui aiment s’appuyer sur des informations complètes sur les mouvements et le positionnement des ennemis voudront avoir une Sova dans leurs rangs.

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Les compétences de Sova

Electroflèche

Équipez-vous d’un arc et d’une flèche électriques. Faites glisser pour libérer la flèche, qui explose à l’impact et blesse les joueurs à proximité. Tenez le feu pour augmenter la portée du projectile. Utilisez un tir secondaire pour ajouter jusqu’à deux rebonds à cette flèche.

Drone rapace

Équipez-vous d’un drone Raptor. Tirez pour déplier et prendre le contrôle du drone. Lorsque vous contrôlez le drone, tirez pour envoyer une flèche marqueur. Cette flèche indique la position d’un joueur qu’il a touché.

Flèche de reconnaissance

Munissez-vous d’une flèche pédagogique. Tirez pour désactiver la flèche, qui est activée à l’impact et montre la position des ennemis proches dans sa ligne de vue. Les ennemis peuvent détruire cette flèche. Tenez le feu pour augmenter la portée du projectile. Utilisez un tir secondaire pour ajouter jusqu’à deux rebonds à cette flèche.

Fureur du chasseur

Équipez-vous d’un arc et de trois projectiles d’énergie à longue portée qui peuvent traverser les murs. Tirez pour tirer un projectile d’énergie droit qui inflige des dégâts et révèle l’emplacement des ennemis touchés. Cette compétence peut être réutilisée jusqu’à deux fois de plus pendant qu’elle est active.

Comment jouer Sova dans Valorant :

Sova est un personnage initiateur, il est donc excellent pour organiser des combats. Ses capacités lui permettent d’obtenir un peu d’informations supplémentaires pour son équipe afin qu’ils sachent exactement à quoi ils sont confrontés. Sa capacité de signature est Recon Bolt, ce qui lui permet de trouver des positions ennemies, ce qui rend Sova fort à la fois en attaque et en défense. Même si son scan est vide, vous pouvez toujours l’utiliser pour réduire la position de l’ennemi.

Bien qu’il excelle dans le repérage, Sova possède de nombreuses autres capacités qui le rendent fort, voici un aperçu de chacune et quelques conseils sur la façon de les utiliser.

CAPACITÉ : ELECTROFLECHE

Capacité 1 : Coût: 400

Utilisation par round : 1

La capacité de l’orbe de barrière de Sage

Tire un boulon explosif qui émet une impulsion d’énergie statique dommageable lors de l’impact.

Conseils:

  • Le Shock Bolt de Sova est parfait pour nettoyer les zones que vous ne pouvez pas voir. Si vous vous dirigez vers un site, la chose la plus simple à faire est de penser à votre position si vous essayez de défendre le site et de tirer une flèche à cet endroit.
  • Cette flèche fait pas mal de dégâts, mais elle ne suffit pas à tuer un joueur à pleine santé, vous ne devez donc pas l’utiliser comme remplacement d’arme. Au lieu de cela, il est préférable de l’utiliser pour ramollir des cibles de loin, plutôt que de les combattre directement.

CAPACITÉ : DRONE RAPACE

Capacité 2 : Coût: 100

Utilisation par round : 2

L’orbe lent de Sage

Déployez un drone pilotable qui peut tirer une fléchette qui révélera les ennemis touchés.

Conseils:

  • Pendant que vous utilisez le hibou, Sova restera immobile, il est donc important de vous assurer que vous êtes dans une zone sûre de la carte avant de sauter dans le drone.
  • C’est souvent une bonne idée d’avoir un coéquipier qui suit votre drone quelques pas derrière. Si un joueur ennemi tire sur le drone, il ne sera pas prêt lorsque votre coéquipier entrera derrière lui.

CAPACITÉ DE SIGNATURE : Flèche de reconnaissance

Signature : Coût: Free

Utilisation par round : Temps de recharge 45s

Guérissez un allié ou vous-même en pleine santé en quelques secondes.

Tirez un boulon qui déploie un émetteur sonar. Les pings du sonar marquent les ennemis proches, les faisant apparaître. Peut être détruit.

Conseils:

  • Cette capacité ne peut pas voir les joueurs à travers les murs, vous devez donc vous assurer que la zone que vous souhaitez révéler se trouve dans la ligne de visée de la flèche.
  • Le Recon Bolt peut rebondir jusqu’à deux fois en utilisant le tir alternatif – clic droit par défaut. Cela signifie que vous pouvez le faire rebondir sur les murs pour atteindre des zones qui pourraient ne pas être sûres de le tirer directement.
  • Cette capacité se recharge après une courte période de temps, vous permettant de l’utiliser plusieurs fois par tour.

ULTI : FUREUR DU CHASSEUR

Ultime : Coût: 7 (kills, orbes ramassés, diffuses de spike, bombe plantée)

Visez un cadavre amical. Après un court délai, faites-les revivre en pleine santé.

Déclenche jusqu’à trois explosions d’énergie mortelles qui traversent la carte. Chaque ennemi touché subit de lourds dégâts et est marqué.

Conseils:

  • Pendant que votre Ultimate est équipé, vous pouvez voir un aperçu de l’endroit où il ira sur la mini-carte. Il passe à travers les murs, mais vous devez toujours vous assurer que la hauteur du tir est correcte. Essayez de vous rappeler quelles parties de la carte sont surélevées et quelles parties ne le sont pas avant de tirer.
  • Hunter’s Fury peut être idéal pour ramasser un kill, mais c’est encore mieux pour refuser une zone. Si vous savez que les joueurs ennemis tentent de sortir d’une porte, l’Ultimate peut les empêcher de sortir pendant que votre équipe avance.
  • Encore mieux, si vous plantez le Spike, vous pouvez utiliser Hunter’s Fury pour empêcher l’équipe ennemie de désamorcer pendant que vous vous tenez à une distance de sécurité.

Vidéos gameplay Sova

Les questions les plus posées pour Sova :

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